賦喆運動科技

FozirTex團隊的成立源自於數位發展部的DIGI+ Talent跨域數位人才加速躍升計畫。以奧運羽球女子單打冠軍Carolina Marín透過VR進行賽前模擬戰並取得優異成績為靈感,FozirTex團隊以「羽球運動元宇宙暨個人訓練及連線對戰系統」為題,完成本產品最初步的原型設計(Prototype)並參與2022全球數位新星大賞。FozirTex從來自4大洲的參賽者、共42組參賽隊伍中脫穎而出,獲得第三名的殊榮,也更加確認本產品在技術上及商業上發展的可行性。 將原型設計作為基礎,本團隊重新構想目標市場與痛點,讓本產品擁有獨一無二的價值。FozirTex團隊善用成員跨校的優勢,積極尋求創業相關輔導的機會(台科育成、台大創創);也透過跨領域的團隊組成,結合羽球運動、空間資訊與自動控制等不同領域專長,作為開發「元宇宙 × 運動科技多功能系統」的基礎。